När din
blick löper över de
första raderna i en text plockar ditt minne blixtsnabbt fram den
kunskap du behöver för att förstå skrift. För ett ögonblick kanske du
distraheras av tanken på en person du råkade träffa tidigare i dag. Du
kan utan problem föreställa dig
situationen, hur personen såg ut och vad ni pratade om. Du lovade visst
att ringa när du kom hem. Efter ett par sekunders tvekan bestämmer du
dig för att läsa vidare.
Dessa processer handlar om hur vi förvärvar, lagrar och använder
kunskap. Det område inom psykologi som behandlar tanke- och
kunskapsprocesser kallas kognitionspsykologi, och innefattar de
processer med vilka vi lär känna världen genom våra sinnen; vår förmåga
att styra uppmärksamheten, vår språkförståelse, vårt minne och vår
kapacitet att resonera och lösa problem.
I viss bemärkelse beskriver kognitionspsykologi de mest grundläggande
psykologiska processerna som är nödvändiga för att vår vardag ska
fungera - klä på sig, ta sig till arbetet etc. Samtidigt präglas
området av en fascination inför den mänskliga hjärnan och dess förmåga
att återskapa vad som är förlorat i tid och rum, som när man
reflekterar över händelser i sin barndom.
Studier av det mentala livet och frågor om kunskapens natur utgör en
central del av filosofihistorien - inte minst den inriktning som kallas
kunskapsteori. Ibland brukar man därför kalla den tyske filosofen
Immanuel Kant (1724-1804) för »den förste kognitionspsykologen«. Kant
betonade att psyket är aktivt i kunskapsprocessen. Våra föreställningar
och kunskaper är inte enbart ett resultat av den värld vi lever i och
varseblir, utan formas också av hur vårt psyke behandlar och
strukturerar våra kunskaper. Vi är t. ex. moraliskt strukturerade till
att vilja det goda och hoppas på ett evigt liv. Moralen formar livet,
inte tvärtom. Rummet och tiden är former för kunskap som vi föds med,
de är a priori i vårt psyke. Vi räknar inte ut att tid och rum finns i
sig.
I dag skulle antagligen de flesta moderna kognitionspsykologer skriva
under på någon mer eller mindre stark version av Kants tes. Skillnaden
är att de försöker belysa dessa frågor med empiriska metoder.
Under första hälften av 1900-talet dominerades inlärningsforskningen av
behaviorismen. För behavioristerna består psykologisk forskning i att
fastställa de naturlagar som gäller för de associationer som förenar
egenskaper i en situation (stirnuli) till kroppsliga reaktioner
(responser). Kanske blir du alltid fridfull när du hör någon be Fader
Vår, kanske blir du alltid hungrig och börjar salivera när du hör ordet
» choklad « ?
Behaviorismen var betydelsefull för att etablera psykologi som en
vetenskap. Det blev dock snart tydligt att många typiskt mänskliga
färdigheter inte så lätt låter sig fångas i termer av enkla samband
mellan stimuli och responser. Exempelvis verkar vår språkliga förmåga
mer handla om en omedveten och medfödd kunskap om de regler som låter
oss skapa grammatiskt korrekta satser i språket. Det sätt på
vilket kunskap är lagrat i psyket blir därmed centralt för att förstå
våra språkliga färdigheter.
En användbar metafor för att studera kunskapsprocesser dök upp under
1950-talet i form av datorn. En dator är ett informationsbehandlande
system som - liksom människor - tar in, lagrar och använder kunskap för
att lösa intellektuella problem (till exempel räkna). Kunskapen kan
lagras på olika sätt, som bild eller text, och processerna kan
beskrivas med dataprogram. Med hjälp av datorn tyckte man sig finna ett
fruktbart sätt att redogöra för kunskapsprocesser. Något till-
spetsat kan man säga att kognitionspsykologens uppgift därmed blir att
redovisa de sätt på vilka kunskap kan lagras i psyket, samt de
»program« som Gud och/eller evolutionen och den personliga erfarenheten
har utrustat hjärnan med.
Kognitionspsykologi baserar sina slutsatser på experiment där man kan
identifiera de bakomliggande kunskapsprocesserna. Försökspersonen kan
till exempel få i uppgift att komma ihåg en ordlista eller lösa ett
problem. De fakta man får formuleras i teorier som kan uttryckas i till
exempel verbal form, som matematiska ekvationer eller som detaljerade
datorsimuleringar av kunskapsprocesser.
Tillsammans med bland annat artificiell intelligens, filosofi,
lingvistik och neurovetenskap har kognitionspsykologin definierat en ny
tvärvetenskap,
kognitionsvetenskap,
som - i vid bemärkelse - kan sägas studera kunskapsprocesser som
sådana, oavsett om de pågår i en hjärna eller i en dator (Gardner 1985).
Under de senaste decennierna har kognitionspsykologi alltmer kommit att
relateras direkt till hjärnans struktur och uppbyggnad. En empirisk
förutsättning för detta är de nya och revolutionerande metoder som har
utvecklats för att avbilda hjärnan medan den arbetar.
På teoretisk nivå finner vi likaledes ett ökat intresse för teorier som
har nervsystemet snarare än datorn som metafor. Dessa konnektionistiska
teorier antar att kunskapsprocesser sker parallellt i ett stort antal
enkla enheter.
Konnektionism
Teorier för tanke- och kunskapsprocesser inspirerades under 1960- och
1970-talen av idén att psyket kan liknas vid en dator. I en dator finns
en central processenhet som stegvis utför processer enligt givna
instruktioner. Ett arbetsminne lagrar temporärt mellanstegen i
beräkningarna. Instruktionerna finns lagrade på datorns hårddisk som
ett dataprogram.
Data som bearbetas kan komma
utifrån (från ett tangenbord) eller från hårddisken, och resultatet av
beräkningarna kan presenteras på en bildskärm eller lagras på
hårddisken. Ett program som beräknar köravståndet med bil mellan Umeå
och Kalmar kanske hämtar information om avstånden Umeå-Stockholm och
Stockholm-Kalmar från hårddisken, och adderar dessa, för att sedan
presentera det totala avståndet på dataskärmen.
I analogi med en dator antog man att även människors tänkande sker
stegvis inom ramen för ett begränsat och - i människans fall - medvetet
arbetsminne, där kunskap lagras i ett långtidsminne motsvarande datorns
hårddisk.
Samtidigt som denna bild av psyket stämmer med vissa tankeprocesser sam
sker stegvis och begränsas av uppmärksamheten, till exempel när du
tänker igenom de handlingar du behöver utföra för att ta dig till
busstationen, har det blivit tydligt att analogin är ofullständig i
andra avseenden. Med tanke på hur lång tid det tar för enskilda
nervceller i hjärnan att reagera är till exempel många psykologiska
processer helt enkelt för snabba för att kunna involvera flera steg -
tänk bara på hur snabbt du känner igen ett ansikte! Det rimliga är att
dessa processer innefattar
många nervceller som signalerar parallellt och samtidigt.
En annan begränsning hos traditionella modeller är att de har svårt att
förklara hur kunskaper och färdigheter förvärvas. När en dator gör
något finns det i princip alltid någon som programmerat datorn, men vem
»programmerar« hjärnan? Är Det Gud eller en intelligens större än oss?
En dator saknar också en annan typiskt mänsklig egenskap - sunt
förnuft. Medan en dator slutar att fungera så fort någon del av
problemet avviker från det förväntade har människor en imponerande
förmåga att gissa, generalisera och »fylla i« även i nya situationer.
I ljuset av dessa och andra problem har många forskare vänt sig till en
annan metafor för psyket, nämligen nervsystemet. I hjärnan finns ett
stort antal enheter - nervceller eller neuron - var och en kopplad till
ett stort antal andra neuron. Varje neuron summerar de signaler som
kommer från andra neuron, vilket sedan bestämmer hur den signalerar.
Processerna är parallella och har karaktären av aktiveringsmönster över
många neuron. Det här är en helt annan utgångspunkt för forskningen än
att utgå från stegvisa processer som sker inom ramen för en gemensam
centralprocessenhet.
Neurala nätverk
En inflytelserik metod under senare år har varit att skapa teorier
utifrån av artificiella neurala nätverk, där psykologiska processer
förstås som mönster av aktivering över ett stort antal enkla
»matematiska neuron«; dvs. enkla matematiska modeller av hur enskilda
neuron fungerar. De matematiska neuronen kallas noder, och den
aktivering som sprids mellan noderna förmedlas av associativa länkar.
Dessa teorier, även benämnda konnektionistiska eller
parallellprocessande, försöker studera hjärnans sätt att lagra
kunskaper och lära sig av det.
En viktig skillnad mot
traditionella teorier är att neurala nätverk själva lär sig från
erfarenhet; de programmerar sig själva ungefär så som hjärnan gör.
Denna inlärning sker genom justering av de associativa länkarna som
sprider aktivering mellan noderna, och varierande typer av inlärning
kan simuleras med olika inlärningsregler för hur länkarna mellan
noderna ska ändras av inlärning.
Processerna är snabba och parallella på ett sätt som liknar många
minnesprocesser hos människan. De neurala nätverken uppvisar även sunt
förnuft såtillvida att om aktiveringen hos de
flesta noderna stämmer med ett förväntat mönster, så "gissar", de
övriga noderna vad som är en rimlig aktivering. Framför allt har
neurala nätverk fördelen att de låter oss förstå en del av hur en
biologisk struktur som nervsystemet över huvud taget kan lagra
kunskaper. Vad kunskap är i sig lämnar vi åt filosofin, det kan
empirisk psykologi inte svara på.
Konnektionistiska teorier har visat att neurala nätverk kan lära sig
känna igen ansikten, även ur vinklar de aldrig tidigare har sett.
Neurala nätverk kan också lära sig grammatiska kategorier som verb och
substantiv och att spontant organisera sig - bara utifrån allmänna
inlärningsregler och erfarenhet - på ett vis som liknar hjärnans sätt
att arbeta. Forskare har kunnat belysa hjärnskador i termer av förlust
av noder, eller försämrad inlärningsförmåga i de processer som ställer
om associationer mellan noder. Neurala nätverk finner även teknisk
tillämpning när man behöver program som lär sig komplicerade mönster
från erfarenhet, och förekommer därför i allt från automatlådor i bilar
till komplexa beräkningar i fysik.
Det återstår många utmaningar för konnektionistiska teorier. Mycket av
den forskning som har gjorts hittills karakteriseras av en fascination
inför det faktum att neurala nätverk över huvud taget
skapas åt oss, nätverk som själva organiserar och lär sig på ett sätt
som liknar hjärnans organisation. Liksom filosofen Thomas Hobbes
sa redan på 1600-talet är det ett stort mirakel att erfarenhet kan bli
kunskap i psyket.
Att neurala nätverk uppvisar likheter med hjärnans sätt att arbeta
innebär inte att man kan säga att det är så de psykologiska processerna
fungerar. För att komma till denna slutsats krävs omfattande forskning
som jämför neurala nätverk med psykologiska experiment och
neuropsykologiska mätningar.
En speciell utmaning är hur neurala nätverk ska kunna förvärva och
lagra den typ av systematiska och regelbaserade kunskaper som
förekommer i språkförståelse, till exempel analys avgrammatik. En
vanlig uppfattning är att vår förståelse av psyket i framtiden kommer
att involvera insikter från både dator-metaforen och den neurala
metaforen.
Under alla omständigheter är det svårt att föreställa sig en
tillfredsställande förståelse av psyket utan insikten om hur en
struktur som nervsystemet förvärvar och lagrar kunskaper.
Kognitionspsykologiska funktioner - varseblivning
Kunskapsprocesser måste alltid förstås som samspel, dels mellan
olika kognitiva funktioner, till exempel uppmärksamhet och minne, dels
mellan kognitiva funktioner och den specifika uppgift som ska lösas.
De flesta av våra kunskaper - kanske alla - kommer ursprungligen från
våra sinneserfarenheter av omvärlden, till exempel våra syn- och
hörselintryck. Vår världsbild är med andra ord resultatet av den
information som våra sinnesorgan kan förmedla om världen till vårt
medvetande, vår själ. Redan Aristoteles menade att ingenting finns i
förnuftet som inte först kommit som erfarenhet från yttervärlden.
Detsamma meande Thomas Aquinas, den store medeltide kristne filosofen.
Särskilt centralt för hur vi uppfattar omgivningen är synsinnet. Men
alla sinnesorgan hjälper till att uppfatta verkligheten. Denna
grundläggande typ av kunskapsprocess brukar kallas varseblivning eller
perception.
Den äldre psykologin - psykofysiken - beskrev den objektiva eller
fysiska världens förhållande till den subjektiva världen av
upplevelser, själens liv. Man såg tydligt att våra upplevelser inte är
en linjär funktion av fysisk stimulering; en fördubblad ljudstyrka
leder till exempel inte till att man upplever ljudet som dubbelt så
högt, och en fördubblad ljusstyrka leder inte till upplevelsen av
dubbelt så starkt ljus. Varseblivningen är alltså inte kvantitativ utan
kvalitativ. Snarare tenderar samma fysiska skillnad att
upplevas som större om den läggs till en svag än en stark stimutering.
Om 10 gram läggs till vikten hos en tändsticka, upplevs det som en stor
skillnad, men om 10 gram läggs till vikten på en fullpackad resväska
upplever du antagligen effekten som obetydlig - om du ens märker den.
Ett liknande förlopp har vi när vi ser en action-film: alltför mycket
effekter ökar inte vår upphetsning utan gör oss liknöjda. Det gäller
för regissören att ge rätt balans i stimuli för att spänningen ska
upplevas av åskådaren. Ett liknande förhållande har vi när det gäller
psykisk stress och avspänning. En plötslig total syssolöshet gör
oss inte avspända men en liten skillnad i tempot märks tydligt och är
hälsosammare än en sjukskrivning med inga aktiviteter alls.
Empirisk psykologi kan inte ge historiska förklaringar till denna
relation mellan inre och yttre förlopp, t. ex. genom att löst hänvisa
till evolutionen eller liknande. Vi finner dock att det ofta är
viktigare i varseblivningen att särskilja små skillnader för små
stimuli än för stora stimuli. En millimeter är till exempel en viktig
skillnad när du jämför två mikrochips men knappast när du bedömer
avståndet till Malmö.
Våra sinnessystem har en förmåga att adaptera till
bakgrundsstimuleringen så att man får maximal känslighet i den
situation man befinner sig i (det badvatten som känns kallt
inledningsvisblir »varmare« om du stannar i vattnet). Det är speciellt
känsligt för snabba förändringar - värdefulla egenskaper när man
behöver reagera för fysiska faror i miljön, men även när det gäller
känslomässiga reaktioner till människor som betyder mycket för oss. Vi
reagerar ytterst känsligt på små skiftningar i rösten hos en annan
människa och på små nyanser i blicken och ansiktstuttrycket. Själen
förstår världen genom en oerhört fininställd varseblivning.
Med noggranna mätningar har man fastställt psyko-fysiska funktioner som
relaterar upplevd storhet till fysisk storhet för ett stort antal
perceptuella dimensioner, som ljudstyrka, tonhöjd och ljusstyrka.
Utifrån dessa funktioner kan man förutse hur människors
upplevelse av en dimension förändras när man justerar den objektiva
stimuleringen.
Psykofysik spelade en stor roll i !800-talets psykologi i Europa och
blev speciellt framträdande i svensk psykologi under 1950- och
1960-talen. Viktiga bidrag presenterades då av den så kallade
Stockholmsskolan i psykofysik, när det till exempel gällde att relatera
upplevd tid till fysisk tid, och mäta fysisk ansträngning och
upplevelse av likhet.
Varseblivaren - en intuitiv
statistiker
När kognitionspsykologin utvecklades på 1950- och 1960-talen kom man
att intressera sig mer intensivt för de processer som är inblandade i
perception. En viktig slutsats var att perceptuella processer kan
liknas vid beteendet hos en intuitiv statistiker som samlar in
sinnesinformation tills ett förnuftigt beslut kan tas.
Även i enkla perceptuella uppgifter är människors bedömning alltid
resultatet både av en process som behandlar den rent sensoriska
information som kommer via sinnena, och en beslutsprocess som bestämmer
hur denna information omsätts till en bedömning. Exempelvis krävs det
mindre »brunt lurv« i ögonvrån för att du ska bli rädd för att stöta på
björn när du befinner dig på gränsen till högfjället i Sarek, än när du
sitter på operan i Milano. Vid fjällkanten är chansen att möta en björn
större än på operan i Milano, och beslutsprocessen har därför ställt om
sig så att det krävs mindre stimulering för att man ska tycka sig se en
björn.
Aktuella teorier tar även hänsyn till att processen har en tidsmässig
utsträckning. Det antas att man samlar synintryck sekventiellt ända
tills man anser sig ha ett tillräckligt stort »stickprov« för att kunna
formulera en slutsats. Eftersom det krävs ett större »stickprov«
för en säker bedömning när uppgiften är svår, tar svåra bedömningar
längre tid. Exempelvis tar det längre tid att avgöra om det är en björn
du ser när den är på 500 meters avstånd än när du har den 5 meter
framför dig.
En central fråga är hur pass komplicerade egenskaper vi kan ha direkt
kunskap om via våra sinnen. Att vi kan ha direkt kunskap om (»se« )
enklare dimensioner, såsom ljusstyrkan i det rum vi befinner oss i
eller längden på den penna vi har framför oss, är de flesta överens om.
Men kan vi även se komplexa egenskaper, som avståndet till ett objekt,
eller tyngden på ett objekt utifrån dess rörelsemönster? Är avstånd
något vi ser eller tänker?
Direktperception - smarta mekanismer
För de flesta arbetsuppgifter
är det avgörande att kunna inhämta den information som krävs. En
nybörjare försöker ofta inferera eller sluta sig till det man tror man
ska gå efter; man observerar tänkbara ledtrådar och prövar olika
tumregler. Efter en tids erfarenhet går det både bättre och snabbare
och man befattar sig inte längre medvetet med ledtrådar och regler -
man har uppnått grundläggande kompetens på uppgiften. Som förklaring
sägs ofta att processen »automatiserats « och man underförstår att den
ändå, i princip, är densamma som hos nybörjaren.
Forskning med senare teoretiska
utgångspunkter tyder på att experter kan skilja sig från noviser genom
att i stället för enkla ledtrådar utnyttja avancerad information.
Förekomsten av sådan påvisades först av den amerikanske psykologen
James J. Gibson (1950). En mängd analyser har visat att det i de
mönster av ljus, ljud etc. som når våra sinnen finns egenskaper som
entydigt samvarierar med sådant som behövs för våra handlingar, men som
samtidigt är oberoende av ovidkommande omständigheter, så kallade
invarianter. Den information de erbjuder är alltså entydig och direkt
användbar, dvs. meningsfull.
Beskrivna på vanligt sätt brukar dock dessa invarianter vara så
komplicerade att man inte kan komma åt dem genom att sammanställa och
tolka enkla sinnesintryck. Kan man då verkligen använda sådan
information? Här måste man erinra sig att den biologiska utvecklingen
är oberoende av vad som är mer eller mindre svårt att förstå och
hantera intellektuellt. Därför är det möjligt och rimligt att
utvecklingen har åstadkommit direkt perceptuella funktioner - smarta
mekanismer - lämpade att registrera dessa typer av information. Till
detta kommer att
åtminstone vi människor tycks kunna utvidga repertoaren av sådana
funktioner genom individuell skicklighetsutveckling.
Stöd för denna uppfattning har
nyligen erhållits i studier där uppgiften var att observera simulerade
kollisioner och bedöma vilket av två föremål som var tyngst. Mekanikens
lagar gör att det finns en invariant i rörelsemönstret vid en kollision
som entydigt motsvarar föremålens relativa massa, men den bygger på
uppdelning av rörelserna i vektorkomponenter vilket man inte kan klara
medvetet. Nybörjare brukar nå resultat som är bättre än slumpen, men de
speciella typer av fel de gör avslöjar att de går efter någon enkel
ledtråd i rörelsemönstret.
Den populäraste tumregeln är att det föremål som rör sig fortast efter
kollisionen är lättast. Under en träningsperiod får man efter varje
bedömning veta vilket föremål som var tyngst. Andelen rätta svar ökar
då och de kvarvarande felen har inte längre någon speciell fördelning.
Detta visar att man - på något sätt - har upptäckt den korrekta
informationen och använder den. Samtidigt har de flesta gått från att
först ha överskattat sin förmåga till att prestera en bit bättre än de
själva tror. Det senare, så kallad underkonfidens, är enligt annan
forskning ett tecken på att man utför uppgiften rent perceptuellt
(sensoriskt) - i den här uppgiften att man helt enkelt ser vilket
föremål som är tyngst.
Särskilt tydligt illustrerades detta av en försöksdeltagare som hade de
sämsta resultaten av alla ända fram till sista omgången då hon
plötsligt - till sin egen förvåning - var bäst. Hon hade envist försökt
att bemästra uppgiften genom att ge akt på hastigheter och riktningar
och tolka dessa enligt fysikens lagar, men gav till sist upp och bara
tittade och svarade. Man kan säga att hon därigenom släppte fram den
möjlighet som hennes visuella system hade upptäckt under tiden.
Det tycks inte vara till hjälp att berätta för nybörjare att det är
bättre att bara försöka se vilket föremål som är tyngst. Kanske är det
så att nybörjarens medvetna tolkningsmödor fungerar som pedagogisk
förutsättning. Ungefär som när stödhjul ger nybörjaren på cykel
möjlighet att pröva på. Vilket i sin tur ger hans/hennes perception och
motorik chansen att upptäcka möjligheten att tillsammans med cykeln
bilda ett dynamiskt stabilt ekipage - att hålla balansen - helt utan
medveten medverkan eller förståelse för vad den teoretiskt sett mycket
komplicerade uppgiften kräver.
Ovanstående innebär en radikalt förändrad syn på vårt
informationsinhämtande. Den klassiska iden att perception bara är ett
enkelt förstadium ersätts av insikten att det är ett fullständigt
kunskapssystem med vilket vi utnyttjar avancerad meningsfull
information. Det slutledningsbaserade, kognitiva, framstår i stället
som ett komplement som vi också utnyttjar. Förutom som nybörjarmetod
kan det tänkas gälla i rent intellektuella uppgifter, till exempel
matematiska härledningar (även om »kreativ intuition« är viktigt även
här). Det kan också gälla arbeten i vilka beslutsunderlaget måste
redovisas för andra, samt då det visar sig att perceptuell kompetens
inte går att utveckla.